『伝説のアーケードゲームを支えた技術』読了

1970~1980年代のアーケードゲームのハード・ソフトの技術について纏めた本です。

意外にも初期のアーケードゲームはかなりハード依存の作りだったのだなぁと良い勉強になりました。続編として1990年代のアーケードゲームのソフト部分にも書かれたモノがでたら是非読みたいですねぇ。

ちなみに僕が幼少の頃からパソコンを趣味とし、今IT業界で働いているのは、アーケードゲームの影響。パソコンというものを買えば家でもゲームが出来る、と知ってパソコンを親にねだったのが始まりなのです。